Los objetos de modelo estan diseñados para ser utilizados con otros objetos (Poligonos o Nurbs),ya que no pueden ser vistos por si solos claro que pueden ser manipulados pero sin ningun resultado real. En esta serie de tutoriales vamos a ver algunas de las opciones dentro de Cinema 4D que tenemos para usar estas herramientas. |
Estos son solo algunos de los videos disponibles en el sitio. |
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| 6.01 Symmetry 6.01 Symmetry tutorial. - Ver video | ||
| 6.02 Boole 6.02 Boole tutorial. - Ver video | ||
| 6.03 Array 6.03 Array tutorial. - Ver video | ||
| 6.04 Atom array 6.04 Atom array tutorial. - Ver video | ||
| 6.05 Objecto nulo 6.05 Objecto nulo tutorial. - Ver video | ||